Si j'ai bien compris, le script applique enfin ce qui est écrit sur un des panneaux, à savoir que plus la différence de niveaux est élevée moins on gagne d'expérience. En gros avant c'était ça : 200xp pour le même niveau, moins une trentaine par niveau que tu avais de plus que l'adversaire mort. Maintenant, ça n'a pas changé, mais on a en plus un malus ou un bonus d'xp calculé par rapport à la différence de niveau entre les équipes. Par exemple (c'est faux, sinon c'est ue coincidence^^) une équipe a 130 et l'autre 105, et bien celle à 105 gagnera 25xp de plus sur chaque ennemi tué. (exemple pris au pif je le répète)
P.S. J'espère que j'ai bien compris de quoi tu parlais lol.