| Archer-mage | |
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+6Peri Matuzalem orange angel Perrin Les Tieffelines Mika 10 participants |
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Auteur | Message |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Archer-mage Lun 30 Mai à 19:09 | |
| voilà j'ai constater que l'archer-mage et loin d'etre le meilluer a l'arc .;un bon rodeur suffit.....
quand aux arcs j'espère que ça sera mieux sur sl2 .;parce que en un arc buggé et le reste y a pas de choix ....et rien de franchement bien comparé a certaine armes ....dommage | |
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Les Tieffelines Joueur
Nombre de messages : 88 Localisation : 7ème cercle des Enfers Date d'inscription : 05/05/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 19:34 | |
| L'archer mage est la classe qui peut avoir le + de BA ... . | |
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Perrin Boulet
Nombre de messages : 489 Localisation : La taverne des boulets Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 19:53 | |
| Ca change rien. Un archer mage doit normalement être plus fort que n'importe qui à l'arc puisque c'est son boulot. Un rodeur se spécialise dans d'autres trucs (combat à 2 armes, élévage de blaireaux...) et ne devrait pas pouvoir le vaincre. | |
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Les Tieffelines Joueur
Nombre de messages : 88 Localisation : 7ème cercle des Enfers Date d'inscription : 05/05/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 20:38 | |
| Mais faut aretter la, on n'y peut rien si l'archer mage sais pas monter son perso et si le rodeur lui, joue particulierement bien. | |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 21:02 | |
| meme avec 68 de BA le rodeur sont superieur LOL , ils font bien plus de dégat ..
un bon rodeur si on compte bien peut monter a 50-55 de BA...en plus si celui-ci se multiclasse assassin comme 80% des persos seides ,il dispose des proctetes suplementaires...
enfin bref ..je suis pas le seul a avoir constaté que le rodeur peut etre aussi fort qu'un guerrier avoir la fufu et etre meilleur que l'archer mage a l'arc ...
le rodeur c'est l'avenir sur sombrelune... | |
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Perrin Boulet
Nombre de messages : 489 Localisation : La taverne des boulets Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 21:18 | |
| C'est vrai que le guerrier a bien été laissé tombé mais ça ne change rien du fait qu'un rodeur gagne dans un duel contre un archer mage, ce qui est une aberration. | |
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orange angel SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 223 Localisation : Belgique Date d'inscription : 12/03/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 21:27 | |
| *A vu la même discussion ya deux jours ne sais plus où*
Si je me souvient bien, ruru a dit que les arcs seraient laérgement supérieurs à ceux que l'on possède maintenant sur Sl2 et que les meilleurs d'entres eux seront Réservés uniquements au archers mages, pour pas qu'ils perdent leurs avantages sur les autres archers... | |
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Perrin Boulet
Nombre de messages : 489 Localisation : La taverne des boulets Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Lun 30 Mai à 21:54 | |
| Et puis bon, le don tueuse d'ennemie fait gagner 6,5 de dégâts à un rodeur. C'est pas énorme comparé aux deux spécialisations martiales (normale et épique) qui filent un bonus de 6 (à moins que vous aimiez changer d'arme toutes les 25 secondes).
Et puis le guerrier a plus de dons tout de même : le rodeur/mda c'est envisageable mais c'est quand même glouton au niveau des prérequis. Il est surclassé par le guerrier/mda qui fait bien plus mal et qui a pas un ba tellement plus bas.
Autrement, la furtivité c'est pour fuir un combat ou attaquer par surprise mais contre un bourrinator du type guerrier ou barbare il va se faire remballer.
Les buffs ? Ouais bon, le rodeur a pas d'immu mort, des buffs pas géniaux (à part pour la fufu) qui se dissipent facile.
Enfin en gros, pour moi, le rodeur c'est très pratique pour se faire les fufus, les magos (encore que s'il a ses protections...) et les prêtres moins. Enfin de toute façon je ne pense pas que le rodeur pur ou biclassé mda ou une autre classe combattante soit l'avenir de SL. C'est plutôt un guerrier pas génial avec de la fufu.
Le biclassage en assa donne de très bon résultats (cf cellendyell) et on peut doser si on veux plus de ba ou de sournoises. J'ai vu un biclassage en DK qui faisait très mal (triple chatiment par surprise on le sens passer). Sinon faut que quelqu'un essaye le CdT et le proto nain. Qui sait ce que ça peut donner ? | |
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Matuzalem Administrateur
Nombre de messages : 623 Localisation : Au km 0 Date d'inscription : 11/03/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mar 31 Mai à 0:59 | |
| - Citation :
- un rodeur gagne dans un duel contre un archer mage
Sa depend qui joue....et qui monte les perso. | |
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Perrin Boulet
Nombre de messages : 489 Localisation : La taverne des boulets Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mar 31 Mai à 18:39 | |
| De toute façon je connais rien à l'archer mage moi et le rodeur le seule que j'avais fait était un rodeur/assassin avec beaucoup de sournoises (que je vais d'ailleurs refaire). | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 13:12 | |
| - orange angel a écrit:
- *A vu la même discussion ya deux jours ne sais plus où*
Oui c'est moi qui ait lancé ce genre de sujet, et ya pas photo, il suffit d'un rôdeur et demi ( pour dire qu'un seul, c'est limite ) pour tuer un archer mage à l'arc. Quand on voit ce genre de situation, sachant qu'on a moins de fufu et moins de pv, on se dit qu'il vaut peut être mieux monter un rôdeur à l'arc. Mais il y a du bon quand même, et ce malgrè le fait que ce n'est que pour un court instant. Jusqu'à présent, j'ai pu détecter toutes les fufu avec mon archère sauf 1, Cellendyel, mais vu tous les points et items que lui donnent sa fufu je ne m'étonne pas. Avec ça, le don coup ajusté est très pratique... Mais à quoi sert-il quand tous les rôdeurs lancent liberté de mouvement ? maintenant, les prêtres en font autant avec ce sort et les magos eux ont garde épique et des sorts pour riposter encore plus sévèrement. Quand aux tanks, ben leur discipline collosale leur suffit à résister. Ce qui reste une classe : roublard... Seulement, moi et Audrey jouont en Vatis, ce qui fait que personne ne se fait de roublard ou roublard/assassin. tout le monde multiclasse en rôdeur... Donc le don ne sert plus à rien et on a plus rien à nous qui pourra nous permettre de faire la différence. Ah si c'est vrai, le ba !!! excusez-moi il sert à quoi le ba à part passer la seule CA difficile du maître-blême qui riposte en faisant encore plus de dégats que le rôdeur avec des hachettes de jet ? Ce qui fait qu'on se bat de loin en tirant des flèches et en se cachant dès que l'ennemi arrive en priant Elistraee pour qu'il ne nous détecte pas. Je trouve cette manière de jouer archi nulle.... je trouve d'ailleurs que ce n'est pas du jeu de tirer et se cacher sans arrêt. Autant pour les autres qui doivent trouver ça très chiant que pour nous. - Matuzalem a écrit:
- Citation:
un rodeur gagne dans un duel contre un archer mage
Sa depend qui joue....et qui monte les perso. Et non je ne me jette pas des fleurs mais je peux dire que même si on monte son perso correctement, on frolle la mort contre un rôdeur à l'arc. -> une moitié de rôdeur en plus et c'est la mort. | |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 13:42 | |
| c'est du injouable face a un rodeur..il a plein de resistance ;ecorce..pdp visage spectrale..il avance vers nous en restant furtif pour les autres et se contre fout de nos flèches
en plus renversement en boucle (méthode de noob..) et vasy l'archer mage va au vestiaire ..
Une classe dont on ne s'occupe pas trop .. | |
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Edwin Sorcier Rouge De Thay
Nombre de messages : 724 Localisation : A la taverne Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 14:00 | |
| le rodeur n'a pas visage spectrale arrété d'inventé des dons ! | |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 14:02 | |
| etrange...tout ceux qui sont rodeur l'ont donc se multiclasse assassin..., pour les point en accro ? | |
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Edwin Sorcier Rouge De Thay
Nombre de messages : 724 Localisation : A la taverne Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 14:11 | |
| oué tu ne verra jamai un rodeur avec visage spectrale en vatis ... | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Mer 1 Juin à 17:30 | |
| Je pense que le seul problème, c'est les dégats. L'archer mage ne fait encore pas assez de dégats comparé à un rôdeur. Il est là le problème pour moi. | |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 0:52 | |
| en plus , les arcs ne peuvent ètre upgradé ...j'ai perdu 3 point en ne sachant pas celà .. | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 11:16 | |
| Moi aussi je me suis fait avoir j'ai pas récupérer les points depuis, ce serait cool si on pouvait me les rendre mais sur SL2 lol | |
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moy Joueur
Nombre de messages : 98 Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 11:31 | |
| J'ai juste une question, hier j'ai croisé une archere, elle m'a balancé une fleche de feu, et j'ai pris 54 de degats... Jusqu'ici rien d'alarmant, mais etant roub Proto, je me suis dis que j'avais foiré mon jet de save... En regardant de plus pret, j'ai vu que ce jet etais de 54, c'est beaucoup non ...? Je veux bien que les archers mage soit laisé, mais je trouve qu'un dd de 54 ca fait beaucoup quand meme.
Je ne veux pas descendre les archers mage au contraire, si on pouvais m'expliquer comment ce dd est calculer dans un premier temps se serais gentil ^^ | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 14:00 | |
| J'ignorais qu'il y avait un DD pour la flèche de feu. C'est vrai que ça fait beaucoup même pour un roub. | |
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Edwin Sorcier Rouge De Thay
Nombre de messages : 724 Localisation : A la taverne Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 16:10 | |
| - Peri a écrit:
- Moi aussi je me suis fait avoir j'ai pas récupérer les points depuis, ce serait cool si on pouvait me les rendre mais sur SL2 lol
super lol | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 16:23 | |
| lol je suis roub dans le sang, la négociation ça me fait triper ^^ | |
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Mika SombreLunien
Nombre de messages : 174 Localisation : Meuse Date d'inscription : 08/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 16:27 | |
| l'archer mage na que 3 flècches enchanté ,qui font une explosion a l'impact comme la boule de feu ,sa puissance et en fonction du lvl d'archer-mage qu'on a je crois | |
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Peri SombreLunien Bavard
Nombre de messages : 239 Localisation : *chute* Date d'inscription : 06/04/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 16:30 | |
| La boule de feu du mage est aussi en fonction de son level, c'est normal que la flèche deviennent plus puissante à chaque level mais je pense que l'archer mage peut-être considéré comme quelqu'un de très précis, et donc il est plus difficile d'éviter une flèche d'archer mage qu'une boule de feu de mage. D'où la logicité du DD plus grand que celui d'un mago. | |
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moy Joueur
Nombre de messages : 98 Date d'inscription : 21/01/2005
| Sujet: Re: Archer-mage Jeu 2 Juin à 16:36 | |
| MDR l'excuse !!
Ben je veux bien que si ou ca :p je veux juste dire qu'un DD de 54 pour un mage faut avoir combien... 60/70 en charisme/intel ... Tu peux etre la personne la plus precise du monde, un archer n'a pas les carac d'un dieu..?
Je dis ca, mais si l'archer a 3 fleches de feu, ca fait au pire 180 de degat, y'a pas mort d'homme, c'est juste pour le principe :p | |
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| Sujet: Re: Archer-mage | |
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| Archer-mage | |
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